隨著人工智能技術(shù)的快速發(fā)展,計算機博弈作為其重要分支,在高校計算機教育中占據(jù)著重要地位。為提升大學生計算機博弈比賽的組織效率,本文設(shè)計并實現(xiàn)了一套基于Java與Vue框架的計算機博弈比賽報名系統(tǒng),該系統(tǒng)不僅為參賽者提供了便捷的報名通道,還為組織方提供了高效的賽事管理服務(wù)。
系統(tǒng)采用前后端分離的架構(gòu)設(shè)計,后端使用Java語言結(jié)合Spring Boot框架搭建RESTful API服務(wù),確保系統(tǒng)的高性能和穩(wěn)定性。前端則采用Vue.js框架,結(jié)合Element UI組件庫,構(gòu)建了響應(yīng)式用戶界面,支持多終端訪問。數(shù)據(jù)庫選用MySQL進行數(shù)據(jù)存儲,通過MyBatis框架實現(xiàn)數(shù)據(jù)持久化操作。
系統(tǒng)主要分為兩大模塊:參賽者模塊和管理員模塊。參賽者模塊包括用戶注冊登錄、比賽信息瀏覽、在線報名、作品提交和個人中心等功能;管理員模塊則涵蓋比賽管理、參賽者審核、成績錄入和系統(tǒng)統(tǒng)計等核心功能。系統(tǒng)特別設(shè)計了計算機博弈特有的功能,如博弈算法上傳、對戰(zhàn)記錄查詢和排行榜展示,充分滿足計算機博弈比賽的專業(yè)需求。
在系統(tǒng)服務(wù)方面,我們實現(xiàn)了完整的計算機系統(tǒng)服務(wù)架構(gòu),包括用戶認證服務(wù)、比賽管理服務(wù)、文件存儲服務(wù)和消息通知服務(wù)。系統(tǒng)采用JWT令牌實現(xiàn)安全的用戶認證,使用Redis緩存提升系統(tǒng)響應(yīng)速度,通過AOP日志記錄確保系統(tǒng)運行的可追溯性。
系統(tǒng)測試結(jié)果表明,該報名系統(tǒng)運行穩(wěn)定,能夠承受高并發(fā)訪問,用戶體驗良好。相較于傳統(tǒng)的線下報名方式,本系統(tǒng)顯著提高了比賽組織效率,減少了人工操作失誤,為大學生計算機博弈比賽的規(guī)范化、信息化管理提供了有力支持。我們將進一步優(yōu)化系統(tǒng)的智能推薦和數(shù)據(jù)分析功能,為計算機博弈教育提供更全面的服務(wù)平臺。
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更新時間:2026-01-23 21:15:31